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诛仙手游五星镇魔

诛仙手游镇魔古洞怎么打

诛仙手游

v2.210.1

类型:角色扮演

大小:1123MB

评分:10

平台:

标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏

诛仙手游镇魔古洞怎么打?镇魔古洞有哪些奖励?镇魔古洞是70级时开放的副本,其中能够获得真仙碎片哦!

诛仙手游镇魔古洞

这个副本是具有一定难度的喔~进入副本前最好做到以下三点:

1.阵容合理搭配,有控有奶有加血

2.控制加血等技能单独拉出来便于在特定时间释放

3.建议不要挂机,注意躲避boss技能

当然有难度也更有收获!有可能获得真仙碎片!_(:3J∠)_

奖励&要求

首先介绍一下副本的参与要求和奖励:

70级可以参加,每日前两次进入副本有奖励,奖励有真仙碎片,散仙装备,神品完璧符,吉星符,毒神碎片,炼器符。

注意:

1.副本只有20分钟,要在20分钟内击杀所有的怪物。

2.死亡上限30次,全员累计~

诛仙手游镇魔古洞配置及奖励分析

诛仙手游镇魔古洞配置有什么要求呢?镇魔古洞打法如何,会有什么样的奖励呢?这是很多玩家想知道的吧!深空游戏特别为玩家带来诛仙手游镇魔古洞配置及奖励分析。

镇魔古洞怎么打?怎么搭配队伍?有什么奖励?

镇魔古洞普通难度和简单难度有什么区别,首先普通难度95级才能去,简单则为70级,大体上boss本身和普通对比,没有多任何技能,仅仅就加强了属性与数值,就在打完巫妖后可以用妖兽魂玉召唤一个boss。妖兽魂玉在镇魔古洞中所有怪都有几率掉落

配置:这个副本的最低配置要求是每个人200w要有T要有奶

通关普通镇魔以后会给你一个称号,卫道之士称号,卫道之士称号可提供攻击540和爆伤240加成

镇魔古洞奖励:

相比简单就是将70级装备改成了100级散仙装备,这倒是可以给平民党一个动力,100散仙装备具有套装属性,全面超越70真仙

还有那个蓝色的妖兽魂玉,所有怪物都有几率会爆,基本4次普通镇魔,就能凑满20个,开一发隐藏boss,本来以为隐藏boss会特别难打。13个隐藏boss随机出现。

隐藏boss掉落的奖励非常丰厚,摄魂碎片,还能爆坐骑,赤焰麒麟,装备等。不过隐藏boss难度非常高。

《诛仙手游》95级镇魔通关攻略

战前准备:

1.1队伍配置:

1青云 3合欢 1天音“131”战术,别问我鬼王在哪里,一个愿意带我破凶的鬼王都木有!!

1.2道法要求:

配合的作用>道法的高低,野队普遍组200,固定队180足够,看完本文可以挑战更低。

1.3天赋要求:

合欢、青云无强制;天音最好纯奶。

附 100级纯奶加点建议:第一重降魔杖 1级、六道 13级(满)、诵经 1级、地藏经 8级;第二重天舞宝轮 14级(满)同时灌魔推荐、破魔 11级(满)同时灌魔推荐、净土 13级(满)同时灌魔推荐;第三重因果 9级、往生 9级(加上天书加点,技能可回复31%的血,救合欢起来后,合欢一个技能一个血瓶,就近三分之二的血了)、大慈悲 8级、明镜台 8级、万象生佛 5级同时灌魔必备。

1.4人员要求:

必须全体活人,切莫全程挂机

战术布置

2.1战术口诀:

采用半自动挂机法,青云开怪风筝;合欢轮流魅惑;天音人堆辅助。

2.2半自动挂机法:

指手动释放部分技能,手动跑位,其余自动。

2.3青云要点:

面对小怪:开怪、输出、风筝。手动开怪,自动输出,手动风筝。风筝时机:自身抗不住的时候,以天音为圆心,利用“逍遥游”技能绕圈。

面对BOSS:输出、躲技能、风筝。

2.4合欢要点:

开怪前,设置好技能:秋波的自动释放取消。

面对小怪:等青云开怪后,走进怪堆中,手动使用秋,波然后挂机。一等秋波CD好,就继续释放。注意:秋波是群体魅惑技,在怪越多的地方,使用效果越好。使用时,可以看到一个圆圈,那就是技能的范围。

面对BOSS:手动走位躲技能,轮流释放秋波。

2.5天音要点:

开怪前,设置好技能:纯奶加点的,除了复活(往生咒)、反伤(因果循环)、降命中躲闪(天舞宝轮)手动释放外,其余技能自动。非纯奶加点的,雷音法谕技能取消掉,不用它。

面对小怪及BOSS:集中站位,人堆辅助。

(1)跟随合欢的站位,手动释放天舞宝轮,降低怪物命中躲闪

(2)因万象生佛未明确加血范围,所以集中站位可以治疗不漏空。

(3)自己被怪打的时候,开反伤(因果循环)

(4)面对BOSS注意躲技能。

重点难点

小怪比BOSS难

3.1开局:

一定青云开怪,每一波快完的时候,记得点取消挂机。实力稍弱的,可以一波一波把怪拉出门口打。

3.2 1号BOSS:

注意BOSS的转圈技能,一定全体躲开!一定全体躲开!一定全体躲开!

3.3 BOSS死后的小怪:

记住战术布置中说过的,青云拉怪风筝,合欢在怪多的地方魅惑,天音跟随合欢的脚步降命中躲闪。

3.4 2号BOSS:

送装备的,毫无难度。

3.5 BOSS死后的小怪:

3.6 3号BOSS,饕餮:

这里重点说一下。其实他也没有什么难度。

五人集中再去,这里合欢魅惑开怪,三个合欢轮流放魅惑。

站位:合欢站一起,青云靠后,天音站中间,躲技能后恢复站位。

一旦有人死了,天音就要看时机了。如果不是纯奶,复活技能没有加满的,那就不要救人!不要救人!不要救人!

等五个人都死,在2号BOSS的火堆集合,再一起过去。如果是纯奶,并且一个人死了,其他人的血都还有很多的时候,这时候救人——把握的原则:救起来的人要能保证他短时间内不再马上倒下。

3.7 4号BOSS:

诛仙手游镇魔隐藏会掉元魂珠吗

会掉,诛仙手游镇魔隐藏会掉元魂珠。因为在诛仙手游当中,镇魔隐藏属于一个秘境之地,官方留了很多的彩蛋福利活动等着玩家去探索,其中就有关于元魂珠,元魂珠是特别稀有的宝物,价值也很高,所以他的掉率极低,不过虽然低但是还是有玩家从镇魔隐藏中得到过,所以是会掉元魂珠的。

诛仙手游让你兽神镇魔玄冥挂机不翻车技巧_诛仙手游攻略

诛仙手游挂机自动战斗时,技能的自动施放其实是有顺序规律的。其实所有技能都带有一个隐藏的属性:施放优先级。比如说:鬼王的天魔舞,青云的冰圈,合欢的秋波,天音的天轮,这几个技能的优先级就明显比其他技能高。当点挂机的时候,只要这些技能有冷却,角色就会尽快使用这些技能。而其他技能之间也存在类似的情况。

这样导致出现的情况有:

青云施放逍遥游跳走了,然后默默的走回来近身放一个冰圈;

合欢明明缠绵的冷却好了可以飞过去砍人,结果角色却自己慢慢跑过去放一个秋波;

会武里鬼王好不容易追上青云想要攻击,结果放了一个天魔舞没放未名斩被青云溜了;(本人会武跨服也开挂机,毕竟手残)

天音副本里面,天轮、六道不停放时不时就大凡般若一下狂奶自己,队友默默渴死在地上。

不同类型的技能释放优先级

游戏里技能类型分为一下几类:近距离范围技能,近距离单体技能,远距离技能,增益状态技能

施放优先级也是:近距离范围技能>近距离单体技能>远距离技能>增益状态技能

挂机状态下系统会不停的判断技能是否施放。就拿合欢来说明:

当“秋波”,“江南”,“缠绵”,“激励”同时能够使用时,系统会优先判断能否使用“秋波”。

判断过程:

1.如果“秋波”施放距离足够,那么施放“秋波”;

2.如果“秋波”距离差那么一点,系统会自动让角色走两步;

3.如果“秋波”距离不够,则会进入下一个技能“江南”的判断;

由于增益状态技能没有距离限制,所以不会判断距离问题,直接进行施放。

这样的施放规则就导致了一种情况:合欢的所有伤害技能都扔完了,再给自己上一个激励,然后用普通攻击。这样就出现了各种攻击方式的不合理。

通过连续几调整技能优先度

游戏里的连续技是一个特殊的存在,它优先于普通技能施放。

那么我们就可以编辑一个连续技,然后只放一个技能,目的的提高这个技能的施放优先级。

我们可以利用这一点来调节技能的施放顺序,还是用合欢举例:

当“连续技(激励)”,“秋波”,“江南”,“缠绵”同时能够使用时,系统会优先判断能否使用“连续技判断过程:

1.如果“连续技(激励)”施放距离足够,那么施放“连续技(激励)”;

2.如果“连续技(激励)”距离差那么一点,系统会自动让角色走两步;

3.如果“连续技(激励)”距离不够,则会进入下一个技能“秋波”的判断;

这样就能实现让角色挂机的时候自动先开“激励”再一套输出的操作了。

连续技的施法规律

由于连续技的高施放优先度,导致它基本上有冷却就放。但是这个冷却跟其他技能的冷却不同,下面我来详细说明:

连续技(雷音法寓+大凡般若):显示冷却:20秒(技能里冷却最长的大凡般若的冷却)

实际冷却:8秒(第一个技能雷音法寓的冷却)

施放情况:雷音跟大凡同时能用时,雷音后马上放大凡;只有雷音能用时,施放雷音然后结束连续技的施放。

注意:上面例子中的大凡般若也是可以单独放进技能栏的,当大凡般若在冷却的时候,连续技(雷音法喻+大凡般若)也一样会8秒钟放一次,只要第一个技能冷却完毕,系统就会马上施放。

这是我的其中一个连续技设置:注意看,虽然我百花缭乱也在连续技里,但是我还是单独把百花缭乱放上技能栏。这样做就能实现云梦深处有技能冷却就马上施放,最好云梦深处施放完就马上放百花缭乱。即使百花缭乱正在冷却中也不会妨碍云梦深处的施放。

连续技的用处(重点)

1、大幅提升连续技里面第一个技能的使用频率;

当技能栏上面同时存在“连续技(缠绵+天琊)”、“天琊”的时候,缠绵还是会每10秒放一次,天琊也能独立施放出来,并不会相互影响到。

2、限制部分技能的使用频率;

当技能栏上只有“连续技(缠绵+天琊)”,天琊只会在缠绵的敌人还没死的时候施放。

当技能栏上只有“连续技(羽翅+聚灵)”,聚灵只会在羽翅施放后,且敌人就在面前的时候施放。

各职业实用的技能设计(部分干货)

青云:

1、逍遥游+极冰盛宴:用于加高逍遥游的施放频率,同时实现类似合欢缠绵的突进方便跑图抢输出。

2、极冰盛宴+天雷法衣:限制天雷法衣的施放时机为近身施放,防止跑图的时候瞎放浪费时间浪费输出。

3、逍遥游+唤雷术、极冰盛宴+逍遥游:打架跑路用,先跳开再远程定身,或者先近程定身马上跳走。

合欢:

1、激励+天琊:用于加高激励的施法频率,保持长时间的高攻击力。如果天琊施放时机为激励后高攻击力状态,后续技能输出爆炸

2、情网(旧)+怜影:用于让角色自己跑进怪堆再放怜影,选情网是想蹭追命的暴击命中;

3、缠绵+秋波:用于让角色飞进怪堆中心再放魅惑,避免角色离怪比较进的时候就最远距离放魅惑,只魅惑到一个。

鬼王:

1、只放霸天杀戮:大幅提升杀戮施放频率;

2、羽翅(回蓝版追风步、猛火咒)+聚灵,同时技能栏上不放聚灵:限制聚灵的使用时机在回蓝技能后面,避免怼完就没蓝,这样鬼王的聚灵完全可以打副本用了。

3、明王真身别放进连续技,这样明王就可以在被控制的时候马上自动解除控制,同样效果的有玉清寒、合欢铃

4、只放冷嘲热讽:进一步提升优先度,兽神还能翻车请剁手。

天音:

1、大凡+天琊:大幅提升大凡的施放频率,天琊施放时机为大凡后高攻击力状态,后续雷音输出爆炸,天琊也能单独放上技能栏,不影响大凡施放。

2、破魔真言+因果轮回:pk用,防止鸡蛋壳放出来瞬间被合欢或者云梦驱散,不过脸黑就没办法了

3、诵经+净土真言:pk用副本用也可以,睡完人马上回血让敌人在多睡一会儿。(好人脸)副本用于打断boss技能。

焚香:(这个有人看不?)

1、祭剑+八荒玄火法阵,八荒不放上技能栏:限制八荒在对祭剑打不死的小怪时才放,解决读条半天怪死技能放不出,再读条再怪死的情况。

2、锁链+囚笼:连晕控制,顺带给敌人上各种负面效果

3、只放锁链:用于副本拉拽角色向前走,锁链比较短,其他技能都比较长,可以逼迫角色提前往前走,避免人走到技能距离怪都死了的情况。

云梦:

1、彩云追月+回风拂柳,回风不放上技能栏:提高彩云的使用频率,限制回风在施放距离内施放。(由于云梦的范围技能的距离计算器好像坏了,导致回风跟移花接木有冷却就空放一下)。

2、天琊+云梦深处:提高天琊频率,后接云梦加速跑上去输出,后续技能伤害爆炸。

3、神木束缚+百花缭乱:pk用,在百花输出前控制以及减防御属性,给自己一个舒适的输出时间。

4、只放枯木逢春:回蓝用。。。

5、移花接木别放进连续技,用来自动解控。

其实上面的都是一些理论知识,一些小连续技套路。真正好用的连续技是要靠自己根据自己想法编出来的。小弟也是新人一枚,如果有什么疑问,或者什么需要指导的欢迎交流。

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标签: 手游

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